Üdvözlet

Trebuchet betűtípust használjatok "small" méretben!

2010. február 23., kedd

Házi szösszenet Shadowrun 4. kiadásához (alapja a Shadowrun 4. 20th Anniversary Core Rulebook)

Szabálymódosítások


A 153. oldalon található szabály (Target point-blank) kiegészítése: nem csak a lövést nehéz elvéteni, de jó eséllyel halálos is az egy méteren belül leadott támadás távolsági fegyverrel, ezért a +2 DV is jár ilyenkor.


A 319. oldalon olvasható Mossberg AM-CMDT leíráson annyit módosítanék, hogy ez a fegyver is képes slug lőszert használni (és ezzel együtt minden shotgun kategórájú fegyver).


Egyéb: egy újfajta speciális lőszert vezettünk be, a szubszónikus lőszert (Subsonic Ammo). Ezt használják a hangtompítóval/hangcsökkentővel ellátott fegyverek. Speciális lőszernek minősül, de nem rendelkezik speciális előnyökkel (ára, elérhetősége ua. mint a hagyományos).


2072-ben sem elterjedt a hüvelynélküli lőszer. Azért mert életszerűtlen. A világon hegyekben áll a rézhüvelyes lőszer és egy 2029-es válság után valószínűtlen, hogy átszerelnének minden tűzfegyvert ilyen lőszerre. Az összes fegyver ezért továbbra is rézhüvelyes lőszerrel működik és csak a kibervégtagokba szerelt tűzfegyverek működnek hüvelynélküli lőszerrel, ezért speciális lőszernek minősül különleges képességek nélkül (beszerezhetősége, ára megegyezik a robbanó lőszerével). Megjegyzés: ez a hüvelynélküli lőszer motívum a Cyberpunk 2020-ban is feltünik, ugyanis mindkét játék első kiadása az 1988-89-es időszakra esik, amikor is kijött a Heckler und Kock G11-es gépkarabélya, ami ilyen lőszert használt, és valőszínüleg jó ötletnek tűnt a játékfejlesztők szerint (csak az ipar szerint nem).


Lőszerek űrmérete


Hold-outs: 7,65x17mm (7,65mm)

Light pistol: 9x19mm (9mm)

Heavy pistols: 12,5x35mm, a revolver 12,5x37R (12,5mm, ill. 12,5mmR)

Machine pistols: 7,65x17mm (7,65mm)

Submachine guns: 9x19mm (9mm)

Assault rifles: 5,56x45mm, AK-97/98 7,62x39mm (5,56mm, ill. 7,62mmS)

Sport rifles: 7,62x51mm, az elefántpuska 9,3x74R (7,62mm, ill. 9,3mmR)

Sniper rifles: 7,62x51mm, Barrett 12,7x99mm (7,62mm, ill. 12,7mm)

Shotgun: 18,5x70mm, vagy 12/70-es (12g)

Light/Medium MG: 5.56x45mm (5,56mm)

Heavy MG: 7.62x51mm (7,62mm)

Assault Cannons: 14,5x114mm (14,5mm)

Megjegyzés: miért ezek és miért így? Azért nem az amerikai kalibert használjuk, mert amerikai és mert az európai űrméretezés következetesebb és jobb képet ad a lőszerek méretéről. Egyértelműen az azonos űrméretű lőszerek kompatibilisek a fegyverkategóriák között. A sebzés megmaradt absztrakt értéknek: nem csak a lőszer befolyásolja, hanem a csőhossz és sok egyéb dolog is, ezért fordulhatnak elő anomáliák a rendszerben. Vannak fantázia szűlte űrméretek is, de a legtöbb ma is létező.


Egyéb: a csőtárás shotgunokban (m) lehet 12/75-ös Magnum sörétet (flechette) is tölteni, ez -1 AMMO és +1 DV, az ára kétszeres (2x). Speciális lőszer.


Az űrméretet a CAL jelzés alatt adjuk meg (az AP után)! Példa: Ares Predator IV. * 5P*-1*12,5mm*SA*-*15 (c)*4R*350 Y


.

2010. február 18., csütörtök

Tudod, hogy mániám a Karakter Generátor.

Íme egyenesen a nightfall-tól:

http://nightfallgames.co.uk/chargen/index.html

SLA rules

Nos,

Rászántam pár napot és átböngésztem SLA szabályrendszerét. Emellett pedig megpróbáltam azt áthelyezni egy reális SR4 konverzióba. Arra jutottam, hogy ezt teljesen felesleges megtennünk. Néhány kisebb változtatással, amitől csak élvezetesebb és nem bonyolultabb lesz , a rendszer használható. Amúgy is jól jönne egy kis vérfrissítés.

A harc nagyon egyszerű, kellően halálos. Opcionális szabályként javaslom, hogy ha a lövedék Penetration tulajdonságának kétszerese nem nagyobb a páncél PV értékénél ne kelljen számolni sebzést. PL:
Kezdő Jo 10 mm-es FEN pisztolyával 10 méterről mellkason lövi Kent, a Stormer 313-as operatívot. Jo hollow point lövedéket tárazott fegyverébe, Ken pedig Blocker armor-t visel. A 10mm HP Pen-je 1, ami megszorozva kettővel is csak 2, tehát a lövedék szétlapul a megerősített kerámilapokon (a páncél PV értéke 5). Ha Jo nem lenne kezdő tudná, hogy HP lövedékkel nem lövünk páncélra, ezért normál lőszert tárazott volna be. Így elkerülhető egy csomó felesleges számolgatás, továbbá értelmet kapnak a gyengébb páncélok is. Ken a Stormer 313-as Blitzer revolverével viszonozza a fenyegetést. A 12.7 mm-es lőszer sebzése 8, pen-je 8, Kezdő Jo-nak pedig egy zsákmányolt HARD armorja van (PV 10). Tehát: a Blitzer pen-je ezzel a lőszerrel 8, ami megszorozva kettővel 16, tehát úgy szeli át a kerámiát mint láncfejsze a civilt. A sebzés: 8-(PV 10-Pen8)=6. Ken fejre célzott, vagyis Kezdő Jo agyveleje a sisakja belső felületén kenődik szét. Nehéz lesz összerakni.

2010. február 13., szombat

SLA ind.

http://dl.btjunkie.org/torrent/SLA-industries-RPG-corebook/432424dcde00ae2ef085a89edba941fb2539a0100256/download.torrent

alapkönyv

2010. február 5., péntek

ÚTK háziszabályok

Ötletelések. Innen szedhetitek:


Véleményeteket a hozzászólásokban írjátok le, illetve azt is, hogy hol változtatnátok.

2010. január 7., csütörtök

Company Man (Céglegény)

Íme egy lehetséges karakter koncepció.

Ha archetípust kell megnevezni, akkor a régi Céglegény (gondolom a Company Man-ből fordították) illene rá a legjobban. Az alapötlet a Runners Companion kieg. 136. oldalán található példakapcsolatból származik. Nagy vonalakban ez határozta meg a tulajdonságait, a szakértelmeit, a kibervereit. Az 5. szintű Skillwire-nek 20-as a beszerezhetőségi indexe, ezért csak a megfelelő előnnyel tudtam megvásárolni (Restricted Gear 5bp). Továbbá mivel a céges háttér elég nagy előny felvettem a Made Man qualitit is. Az 500 pont több mint elég volt.

Az storijából egyelőre annyi biztos, hogy a Cégnél nevelkedett, ahhoz teljesen lojális alkalmazott. Ez a cég valószínűleg a Federated Boeing ( http://pl.shadowrun.wikia.com/wiki/Federated_Boeing ), vagy az Universal Omnitech vállalat lesz, mert nem akarok túl nagyot választani. Ha van ötleted akkor írd meg.

Az kapcsolatnál látható alap kiberverekhez még választottam néhányat, mely szerintem elengedhetetlenül szükséges: Image link, Smartlink, Datajack (ezekhez nem érdemes megjegyzést fűzni), Dermal Sheath 1. (az öltönyöknek nem túl nagy a védelmük).

A fegyvere egy Nitama NeMax nehézpisztoly. Ez egy elég erős fegyver és szerintem jól is néz ki. Az Arsenal kiegészító 23. oldalán találod meg. A többi cucc magától értetődik. Doc Wagon, kocsi, stb.

A hátrányai a következők: Addiction (Mild, BTL), Sinner, Enemy 5 bp, Compulsive 1. A BTL függőség még nem biztos, eddig nem találtam olyan drogot ami jobb lenne. A lényeg az, hogy ez a függősége okozza a Compulsive hátrányt. Vagyis elég agresszív lesz tőle. Hogy ezt elnyomja nyugtatókat szed. A sinner egyértelmű, hiszen céges. Az Enemy 5 bp szerintem legyen egy féltékeny kollega. Nem cyber ninja, hiszen csak 5 pontos a hátrány...

Itt a link, ami nekem csak úgy működik, ha bemásolom a böngészőbe:
http://data.hu/get/2053638/Company_Man.sr4.html

2009. december 16., szerda

Iskola-kaszt alkotása

Az rpg.hu-s M.A.G.U.S fórumban találtam a következőt, egy valszeg Tuan-os arc tollából:

Az ÚTK alkotók, és úgy általában, úgy hoznak létre új iskolákat, hogy megveszik neki a képzettségeket és az iskola a tizedébe fog kerülni. Az Oktatás képzettség pedig főleg ezeket a képzettségeket támogatja meg.

Például:

Ha 60 Kp-ért veszem meg az 1. szinten járó képzettségeket, akkor az Iskola 6 KAP-ba fog kerülni. Pofonegyszerű.