Nos,
Rászántam pár napot és átböngésztem SLA szabályrendszerét. Emellett pedig megpróbáltam azt áthelyezni egy reális SR4 konverzióba. Arra jutottam, hogy ezt teljesen felesleges megtennünk. Néhány kisebb változtatással, amitől csak élvezetesebb és nem bonyolultabb lesz , a rendszer használható. Amúgy is jól jönne egy kis vérfrissítés.
A harc nagyon egyszerű, kellően halálos. Opcionális szabályként javaslom, hogy ha a lövedék Penetration tulajdonságának kétszerese nem nagyobb a páncél PV értékénél ne kelljen számolni sebzést. PL: Kezdő Jo 10 mm-es FEN pisztolyával 10 méterről mellkason lövi Kent, a Stormer 313-as operatívot. Jo hollow point lövedéket tárazott fegyverébe, Ken pedig Blocker armor-t visel. A 10mm HP Pen-je 1, ami megszorozva kettővel is csak 2, tehát a lövedék szétlapul a megerősített kerámilapokon (a páncél PV értéke 5). Ha Jo nem lenne kezdő tudná, hogy HP lövedékkel nem lövünk páncélra, ezért normál lőszert tárazott volna be. Így elkerülhető egy csomó felesleges számolgatás, továbbá értelmet kapnak a gyengébb páncélok is. Ken a Stormer 313-as Blitzer revolverével viszonozza a fenyegetést. A 12.7 mm-es lőszer sebzése 8, pen-je 8, Kezdő Jo-nak pedig egy zsákmányolt HARD armorja van (PV 10). Tehát: a Blitzer pen-je ezzel a lőszerrel 8, ami megszorozva kettővel 16, tehát úgy szeli át a kerámiát mint láncfejsze a civilt. A sebzés: 8-(PV 10-Pen8)=6. Ken fejre célzott, vagyis Kezdő Jo agyveleje a sisakja belső felületén kenődik szét. Nehéz lesz összerakni.
Nincsenek megjegyzések:
Megjegyzés küldése
Megjegyzés: Megjegyzéseket csak a blog tagjai írhatnak a blogba.